martes, 24 de enero de 2012

Ghost in the Shell

Desde luego la que se ha montado con el cierre de MegaUpload. Por un lado el gobierno de Estados Unidos y los defensores del copyright (aquellos que se benefician y lucran con los derechos y el material de otros, previamente comprado o adquirido), que lanzan miles de excusas -el cine va bien, la música va bien...- para intentar justificar su asalto a la libertad de expresión.
Por otro lado, un grupo de hackers con el apodo de Anonymous que intentan vengarse por lo que consideran un acto criminal (curiosamente lanzado ataques criminales contra las entidades que creen responsables).
En medio, el usuario de a pie, que ya no puede ver su serie favorita por internet ni tener acceso a ocio que para ellos antes era vital. Además, los "clones" de MegaVideo están borrando todo el material de sus páginas webs debido al miedo de una intervención.
Y digo yo, ¿en vez de tanto prohibir y hacerse enemigos, no hubiera sido bueno que esta gente lo hablase y llegaran a un acuerdo mutuo para no molestar al ciudadano de a pie, el auténtico consumidor? Mundo de locos...

martes, 17 de enero de 2012

Sinfonía

Bueno, sigo modificando el EXE de The Elder Scrolls: Arena mientras espero que me envíen el archivo TEMPLATE.DAT. Entretanto, debido a la sobrecarga de trabajo y al cansancio, he dejado de momento la web para retomarla la próxima semana.
Es curioso como se programaba antes y como se programa ahora. Ahora son todos motores gráficos (sobre Unreal Engine 3), cuando antes era un trabajo más manual programado sobre todo en C++. Tiene sus ventajas y sus inconvenientes; ahora en la actualidad es más sencillo parchear un juego, lo cual también se ha convertido en un lastre para los jugadores que ven como se han dejado 40-50 euros en un juego que, al cabo de un mes, necesitará un parche de actualización de casi 20 MB o más.
Antes se hacía todo con más amor... ahora sólo hay dinero.

viernes, 13 de enero de 2012

Caratulas, ¡qué tiempos!

Ahora mismo, siguiendo con el complejo tratamiento que es crear la página web prácticamente de cero, he empezado a bajarme las caratulas -intentando que estén lo más desprovistas de publicidad para que se vea el dibujo- y me he dado cuenta de cómo ha cambiado el diseño. Antes, eran auténticas obras de arte hechas por afamados dibujantes... hoy, todo prerenders. ¿Dónde hemos ido a parar? Primero nos sacan los videojuegos sin analizar correctamente, llenos de bugs y errores; y ahora no ponen ni un ápice de interés es hacer una buena caratula... ¿y las cajas enormes donde venían los juegos? Ahora son minicajas donde cabe escasamente el/los puto/s DVD...
El fracaso de la cultura occidental...