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jueves, 13 de febrero de 2014

Terminando la página web y Descent FONT Editor

Queda muy poco para ver la nueva página web de Dementia Traduxiones. De momento, estoy puliendo los últimos detalles y dándole un aspecto visual a algunos elementos que me había dejado en el tintero.

Por otro lado, también he desarrollado un editor (aunque de momento es un visualizador, y es posible que así se quede) para las fuentes complejas de Descent, de Parallax Software (ahora Volition). La fuente normal del juego (la que es ingame) es muy sencilla y se puede modificar con YYCHR sin muchos problemas, pero las complejas si que necesitan un programa por lo menos para ver su forma.

Gracias a http://www.descent2.com/ddn/specs/fnt/ por la información...

jueves, 12 de abril de 2012

Como pasa el tiempo

Estoy liado con la página web después de haber terminado la traducción -aunque hay que revisar unos errores en misiones secundarias- del maravilloso -y no lo he notado hasta que he jugado a fondo- pero también tedioso de traducir, The Elder Scrolls: Arena.
He de decir que tardo más en la página web porque la estoy depurando, también porque no tengo mucho tiempo y porque, sinceramente, últimamente me he vuelto un maníaco con el diseño pulcro/organizado del código web -en varios lenguajes-. Sin embargo, también me mojo al decir que estoy usando elementos de CSS3, sencillamente porque me parece una evolución natural aunque aún haya navegadores que no lo hayan aceptado del todo.
¡Malditos navegadores!

jueves, 12 de enero de 2012

Diseño de webs... la clave

Cada día que pasa me gusta más diseñar páginas web, para mí el diseño es la clave de una buena página web puesto que las tecnologías que tenemos al alcance nos permiten realizar virguerías. Aunque sigo opinando que el principal problema que tiene el W3C no es en sí problema suyo, sino de que los navegadores no se ponen de acuerdo. Un buen diseño debe tener en cuenta a los navegadores más utilizados -lo siento Chrome-, básicamente Mozilla Firefox, Internet Explorer, Opera y Safari.
Es una lástima que, por ejemplo, el nuevo sistema de hoja de estilos CSS3, que nos permite transparencias en la imagen -sin tener que hacer nosotros las transparencias- no sea estándar para todos los navegadores. Aunque puede parecer una nimiedad, el problema es más grande aún si para nuestra página web usamos XML.
Supongo que lo único que podemos hacer los que diseñamos páginas web es esperar a que, algún día, se estandarice todo lo correspondiente a la creación de páginas web... quizás haya que esperar mucho.

miércoles, 11 de enero de 2012

Retomando el blog

Debido a que estoy cambiando la página web de Dementia Traduxiones, he decidido retomar este blog tanto a modo personal como a modo de desarrollo.
¿Qué contaros que no sepáis ya? Bueno, el desarrollo de la traducción de The Elder Scrolls: Arena es lento pero marcha. Ya hay mucho material traducido, el único problema sigue siendo el ejecutable que es complicado de traducir y algunas imágenes. He diseñado un programa que le facilitará a darkpadawan las cosas al traducir "TEMPLATE.DAT".
A su vez, y en menor medida, voy traduciendo los textos del juego de rol/shooter Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds, basado en el mundo de Ultima creado por Richard Garriot. Es más sencillo de traducir (al menos los textos) que Arena, pero tiene muchos más textos. Por suerte, he conseguido que algunas fuentes puedan ser editadas gracias a un editor de imágenes para ROMS (imágenes para emuladores de consolas) y un poco de maña.
Además, como ya indiqué antes, estoy remodelando la página web para darle un aspecto más sencillo y para que la gente no la vea tan muerta cuando no actualizo. El trabajo es duro, pero el diseño está quedando bien. Y también le estoy dando un poco de color, la gente se quejaba que era muy oscura. Por si fuera poco, me he apropiado del lema de Origin modificándolo dando como resultado "Nosotros traducimos mundos...". Me hizo gracia ;D